Un ancien employé de Rockstar a parlé d’une fonction technique innovante dans GTA VI

Un ancien employé de Rockstar a parlé d’une fonction technique innovante dans GTA VI

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Brève sur la nouvelle technologie de « rupture de verre » dans GTA VI

Les détails techniques du prochain thriller criminel à monde ouvert de Rockstar Games restent secrets, mais une information importante est devenue disponible grâce à un ancien employé du studio.

Le développeur graphique ex‑Rockstar – Brady Jessup – a dirigé en février 2020–avril 2023 le développement d’un système de rupture procédurale du verre pour véhicules et objets environnants. Dans son profil LinkedIn, il a indiqué qu’il s’agissait d’une « technologie de prochaine génération ».

Qu’est‑ce qui a changé ?

Dans GTA VI, les animations de destruction du verre ne seront pas préprogrammées comme dans GTA V. À la place, les éclats et fissures sont générés en temps réel, créant un résultat unique pour chaque scène.

Après sa publication, Jessup a supprimé le message, probablement parce qu’il n’avait pas le droit de divulguer ces informations.

Contexte

Ce n’est pas la première fuite d’informations sur GTA VI. L’hiver dernier, un animateur de 25 ans chez Rockstar a « éclairé » des scènes de la version test du jeu.

On s’attend à ce que GTA VI soit publié le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S.

De plus, récemment, l’HMRC (l’administration fiscale britannique) a accusé Rockstar d’avoir sous‑payé les développeurs du jeu.

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