Ubisoft a réduit son équipe de 40 personnes sur le remake de Splinter Cell et a confirmé que le jeu restera dans son portefeuille.
Ubisoft Toronto réduit son effectif, mais le travail sur Splinter Cell continue
En janvier, Ubisoft a annoncé une réorganisation massive de l’ensemble du groupe, et les conséquences se sont déjà fait sentir au bureau canadien de Toronto – le studio qui développe la remake du cultissime jeu d’infiltration Tom Clancy’s Splinter Cell.
* Licenciements
Selon MobileSyrup (en citant un représentant d’Ubisoft), environ 40 employés seront licenciés dans le cadre de cette nouvelle vague, soit près de 8 % du personnel total du studio de Toronto. L’entreprise a souligné que cela « ne reflète pas le talent, l’assiduité ou la contribution des personnes concernées » et a promis des indemnités complètes ainsi qu’un accompagnement pour la réinsertion professionnelle.
* Poursuite du projet
Les licenciements n’affectent pas le développement de la remake de Splinter Cell. Ubisoft a confirmé que le projet reste actif et en cours. Aucun détail supplémentaire n’est disponible pour l’instant, mais le studio continue à participer à la co‑développement d’autres projets, dont Rainbow Six.
* Historique du projet
La remake a été officiellement annoncée en décembre 2021 sous la direction de David Grivel. Après son départ au cours de l’automne 2022, il est revenu sur le projet fin 2025. Le développement se fait à partir de zéro sur le moteur Snowdrop, utilisé pour des jeux comme *Avatar: Frontiers of Pandora* et *Star Wars Outlaws*. La remake promet des zones non linéaires et une intrigue entièrement repensée, adaptée aux publics contemporains.
Ainsi, malgré les réductions d’effectif, Ubisoft Toronto poursuit son travail sur Splinter Cell tout en conservant un rôle clé dans le développement d’autres projets du studio.
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