On a contraint le chef de Larian à révéler les détails de la finale du nouveau jeu Divinity.
Larian Studios ne se presse pas avec la nouvelle Divinity, mais le directeur de l’atelier Sven Wink révèle les détails du final
Au cours d’un stream sur la chaîne YouTube Larian : Channel From Hell, les employés de l’atelier, y compris Wink lui‑même, ont joué à *Divinity: Original Sin 2* sur Nintendo Switch 2. Pendant la diffusion, les spectateurs ont posé une question sur la façon dont se termine la nouvelle Divinity. Avant d’y répondre, Wink a lancé un dé à 20 faces – le résultat a été « 19 sur 20 ».
Réponse de Wink
«Beaucoup d’entre vous ont raison», a-t‑il déclaré, confirmant certaines hypothèses du chat. Puis il a ajouté : «Le final dépend de vos décisions et, comme surprise pour tous les spectateurs, il se termine avec beaucoup de feu». Ainsi, le jeu promet un final dynamique avec des effets visuels.
Faits clés
| Ce qui | Information |
|---|---|
| Date de sortie (early‑access) | Pas avant 2027–2028 ans |
| Statut actuel du développement | En pleine effervescence, mais l’équipe a encore « beaucoup à faire » |
| Nouvelles caractéristiques | Plus de liberté de choix et des conséquences plus profondes. Variabilité scénaristique accrue par rapport à Baldur’s Gate 3. Histoire propre, mode coopératif. Éditeur de personnages étendu et détaillé. Support des mods |
Conclusion
Bien que Larian ne révèle pas encore l’histoire complète de la nouvelle Divinity, le directeur de l’atelier laisse déjà entrevoir un final palpitant avec des effets de feu. Au cours des prochaines années, les développeurs promettent d’élargir la liberté de jeu et d’introduire de nombreuses nouvelles fonctionnalités, y compris le support des mods et un éditeur de personnages plus flexible. La sortie officielle en early‑access est prévue pour 2027–2028 ans.
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