La Reka quittera rapidement la forêt dense de l’accès anticipé Steam – le nouveau teaser et la date exacte de sortie du simulateur de sorcière slave sont maintenant connus.
État du projet « Reka » – informations mises à jour
Point Détails Développeur Studio Emberstorm Entertainment Berlin Plateforme Steam (seulement en accès anticipé) Date de sortie de la version complète 18 août 2026 Traîleur Traîleur officiel de gameplay publié avec l’annonce
Histoire brève
- Lancement en accès anticipé – le jeu a été lancé sur Steam l’automne passé et a déjà reçu plusieurs mises à jour majeures.
- Délais de publication – initialement prévu pour être terminé début 2026, mais le processus s’est prolongé. La sortie finale est désormais attendue vers la mi‑août de la même année.
Intrigue et gameplay
Élément Description Lieu d’action Paysage rural européen du XIXe siècle, stylisé comme une vieille fable. Protagoniste Reka – élève de Baba Yaga, apprentie sorcière cherchant à maîtriser la magie. Tâches clés • Explorer le monde • Apprendre la magie et concocter des potions • Aménager sa « maison sur pattes d’oiseau » • Interagir avec les villageois (aide ou nuisance) • Dévoiler les secrets de son mentor Nouveau contenu Résolution finale de l’histoire de Reka et Baba Yaga, système de personnalisation de la maison et de l’interface retravaillé, nombreuses corrections de bugs et améliorations du gameplay.
Contribution créative
- Scénariste – Rhianna Pratchett (connu pour ses travaux sur *Heavenly Sword*, *Mirror’s Edge* et *Tomb Raider*), promet une intrigue captivante mais sombre.
- Monde – forêts variées, marais et villages, chacun détaillé.
- Éditeur de personnages – ensemble d’options étendu pour la personnalisation de l’héroïne.
Conclusion
« Reka » se prépare à sortir en version complète le 18 août 2026 sur Steam. Après près de deux ans de travail en accès anticipé, les joueurs recevront une histoire terminée, un système maison et interface améliorés, ainsi que de nombreuses corrections qui rendront le jeu plus stable et intéressant.
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