Nvidia présentera un nouveau générateur de frames dynamique le 31 mars
Nvidia introduit la génération dynamique multi-encadrements (DMFG) le 31 mars
Le fonctionnement de l’outil
Où disponible
Dynamic Multi Frame Generation – variante automatique de Multi‑Frame Generation
Au lieu d’un multiplicateur fixe, le système l’ajuste en temps réel, tenant compte de la charge de la scène et du taux de rafraîchissement du moniteur. Cela permet de générer uniquement le nombre d’images nécessaire pour maintenir une fluidité à 120 / 144 / 240 Hz+.
Uniquement sur les cartes graphiques GeForce RTX 50‑series (DLSS 4.5)
Pack DLSS 4.5
Combine DMFG avec un nouveau modèle de génération d’images et le Transformer de deuxième génération, prenant en charge la Super Resolution. En conséquence, il est possible d’obtenir jusqu’à cinq images supplémentaires par image rendue.
Points clés
1. Adaptation dynamique
- Le système choisit le multiplicateur en fonction de la charge actuelle, plutôt que d’utiliser une valeur fixe.
2. Optimisation des performances
- Seules les images nécessaires pour un affichage fluide à haute fréquence (120 / 144 / 240 Hz+) sont générées.
3. Compatibilité
- La fonctionnalité sera disponible uniquement sur les nouvelles cartes graphiques RTX 50‑series.
4. Nouvelles possibilités
- En plus de DMFG, le pack proposera un mode 6× Multi Frame Generation, présenté avec DMFG lors du CES 2026.
Ainsi, Nvidia étend son stack DLSS, permettant aux joueurs d’obtenir une graphisme plus fluide sans surcharger excessivement le GPU.
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