Nvidia GeForce 3 célèbre son 25e anniversaire – la première série de cartes graphiques avec des shaders programmables intégrés.

Nvidia GeForce 3 célèbre son 25e anniversaire – la première série de cartes graphiques avec des shaders programmables intégrés.

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NVIDIA a célébré le 25e anniversaire de sa famille de processeurs graphiques GeForce3, qui est apparue sur le marché le 27 février 2001. Il s'agissait des premiers GPU grand public de l'entreprise, ouvrant la voie aux shaders programmables.

Impact sur le marché du jeu vidéo
Le texte souligne le rôle de la GeForce3 à l'ère de la « transition » des jeux PC vers des moteurs 3D plus complexes. Parmi les jeux cités – Max Payne et Warcraft III : Reign of Chaos – tous deux ont eu une influence significative sur le développement graphique sous Windows.

Gammes de modèles
À cette époque, la GeForce3 était une petite famille de puces, étendue au cours de l'année 2001. Trois versions principales étaient disponibles à la vente :

ModèlePrix recommandé (USD)
GeForce 3200$
GeForce 3 Ti149$
GeForce 3 Ti 500349$

Le jeu *Max Payne* est sorti sur PC fin juillet 2001, tandis que *Warcraft III : Reign of Chaos* est arrivé début juillet 2002.

Activités de NVIDIA en 2001
En même temps que la sortie de la GeForce3, l'entreprise travaillait sur un GPU pour la première génération d'Xbox de Microsoft. Cela démontre l'intérêt de NVIDIA non seulement pour le marché PC mais aussi pour les consoles de jeu.

Valeur à l'heure actuelle
Du point de vue des prix actuels, les cartes graphiques de cette époque semblent extrêmement abordables – elles coûtaient seulement quelques dizaines de dollars, alors que leurs homologues modernes coûtent des centaines voire des milliers.

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