Nvidia a présenté le RTX Mega Geometry dans The Witcher 4 : lors d’un test sur RTX 5090, la démo a atteint 80 FPS en 4K avec DLSS
Nvidia publie l’enregistrement de la présentation GDC 2026 sur le fonctionnement de RTX Mega Geometry dans « The Witcher 4 »
Lors du GDC 2026, Nvidia a présenté une démonstration de la nouvelle technologie RTX Mega Geometry appliquée au jeu d’action‑RPG à monde ouvert attendu « The Witcher 4 » de CD Projekt Red. L’enregistrement complet de la présentation « The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards » est disponible sur YouTube et VK ; les détails intéressants concernant le fonctionnement de Mega Geometry commencent vers 15:21.
Ce qui a été montré
- Une démo RTX Mega Geometry exécutée sur une carte graphique NVIDIA RTX 5090.
- En résolution 4K agrandie par DLSS, le jeu maintenait 80 images/secondes.
- La démonstration s’étendait sur un secteur de 5 km² contenant plus de 60 millions de plantes de 200 espèces différentes, dont environ un million d’arbres (chacun pouvant atteindre jusqu’à 10 millions de polygones).
- La scène est entièrement dynamique : le tracé des chemins lumineux et les ombres précises sont conservés en mémoire sans streaming d’objets.
Comment ils ont résolu le problème de la mémoire
Pour ne pas dépasser la limite de mémoire vidéo, les ingénieurs Nvidia ont mis en place un système LOD à plusieurs niveaux. Le niveau de détail et l’échelle d’animation des modèles sont simplifiés au fur et à mesure que la caméra s’éloigne, ce qui permet de maintenir la scène dans la RAM.
Ce qui vient ensuite
- « The Witcher 4 » est prévu pour une sortie au plus tard en 2027.
- Actuellement, 499 employés de CD Projekt Red sur 933 sont impliqués dans le développement.
- Le jeu prendra en charge les dernières technologies RTX de Nvidia, y compris Mega Geometry.
> *Le directeur principal du département d’ingénierie Nvidia, Martin Stich, a déclaré* que la démo avait démontré le potentiel de la technologie dans des mondes ouverts à grande échelle et montré comment elle peut fonctionner sur les cartes graphiques modernes.
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