Nvidia a démontré le gameplay de Control Resonant avec le ray tracing et a confirmé l’implémentation de DLSS 4.5 dans vingt nouveaux jeux.
Nouvelles possibilités graphiques de Nvidia – DLSS 4.5 et ray tracing
Lors de la récente conférence Game Developers Conference 2026, Nvidia a annoncé l’extension du support du super‑échantillonnage intelligent DLSS 4.5 ainsi que de la technologie de ray tracing (Ray‑Tracing).
Quoi de neuf ?
- DLSS 4.5 sera disponible dès maintenant dans plusieurs jeux et apparaîtra également dans les nouveaux titres en 2026.
- La technologie de ray tracing sera intégrée à la majorité des projets mentionnés.
La grande nouveauté
L’événement phare est le jeu d’action paranormal Control Resonant de Remedy Entertainment – une suite d’« Alan Wake 2 » et un spin‑off du jeu original *Control*.
Le jeu sortira en 2026, équipé de DLSS 4.5 et du ray tracing. Nvidia a présenté l’effet de ces technologies dans une courte vidéo gameplay.
Jeux déjà supportant DLSS 4.5 et le ray tracing
| Jeu | Date de sortie | Ray tracing |
|-----|----------------|-------------|
| Samson | 8 avril | Oui |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 avril | Oui |
| Directive 8020 | 12 mai | Oui |
| 007 First Light | 27 mai | Oui |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 juillet | – |
En plus de ces titres, les jeux suivants seront inclus dans le lancement initial :
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (ray tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray tracing)
- Tides of Annihilation (ray tracing)
- Wardogs
Jeux recevant DLSS 4.5 via mise à jour
Cinq projets ajouteront le support de DLSS 4.5 et du ray tracing grâce à un prochain patch :
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (le ray tracing sera activé dans la même mise à jour)
Développements futurs
Nvidia a également annoncé que Dynamic Multi‑Frame Generation (génération dynamique de plusieurs frames) sera disponible sur les cartes GeForce RTX 50‑series dès le 31 mars. Cela permettra d’améliorer la fluidité et le taux de rafraîchissement sans perte de qualité d’image.
Ainsi, dans un avenir proche, les joueurs pourront profiter d’une graphisme plus réaliste et de FPS élevés grâce aux nouvelles capacités DLSS 4.5 et au ray tracing de Nvidia.
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