Nouvelle édition : « Paradoxe de Darwin ! » – un platformer à la fois charismatique et tentaculaire, critique.
Paramètre Minimum Recommandé Processeur 4‑cœur Intel/AMD — 2,5 GHz 6‑cœurs Intel/AMD — 3,5 GHz Mémoire vive 8 GB RAM 16 GB RAM Carte graphique DirectX 12, 6 GB VRAM (NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT) DirectX 12, 8 GB VRAM (NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT) Disque dur 10 GB d’espace libre – Plateformes
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch 2
> *Nous avons testé le jeu sur Xbox Series S.*
Qu’est‑ce que Darwin’s Paradox! ?
Le jeu est sorti de la studio française ZDT Games, qui débute dans l’industrie. Sa création a impliqué :
* Romuald Capron – ancien directeur d’Arkane Lyon (créateurs *Dishonored*, *Deathloop*) ;
* Sébastien Lagarrigue – ancien président de Focus Entertainment.
Le grand éditeur est devenu Konami, ce qui semble paradoxal en soi, compte tenu de la réputation de l’entreprise ces dernières années.
Intrigue
Le protagoniste est un poulpe nommé Darwin. Avec son ami, il vit profondément dans l’océan et apprend à survivre. Un jour, une soucoupe volante arrive chez eux, et les extraterrestres décident de transformer la Terre en leur planète.
* UFOOD – nom de leur entreprise (abréviation de UFO + food). Ils sont installés depuis longtemps sur la planète et produisent des fruits de mer.
* L’arrivée des extraterrestres conduit à ce que Darwin soit tenté d’être tranché par un couteau de cuisine et vendu dans une boîte de conserve. Il résiste, mais le cuisinier le jette sur une énorme décharge.
Darwin ne se rend pas : il retourne à l’usine pour arrêter les affaires extraterrestres.
Graphismes et ambiance
* Les lieux sont riches en détails, les inscriptions murales regorgent d’humour et de références.
* Le personnage principal est animé dans un style de dessins animés semblable à Pixar.
* Les vidéos scénaristiques – diaporamas ; les interludes sont courts et se terminent souvent au moment où le joueur commence à perdre l’intérêt.
Critique
1. Incomplétude du scénario
* Pourquoi Darwin est-il jeté plutôt que tué ?
* Comment il oublie soudainement ses capacités ?
* Pourquoi revient‑il à la fabrique – pour sauver un ami ou tout le monde sous‑marin ?
2. Problèmes de gameplay
* Le mouvement se limite souvent à un simple « gauche‑droite » sans objectifs clairs.
* Le joueur ne comprend pas toujours où aller ni quels boutons presser.
3. Collecte d’objets
* Les objets collectables (journaux, flyers) aident à comprendre le scénario, mais sont rares – seulement 20 pièces, dont seules quelques‑unes sont récupérées.
Conclusion
*Darwin’s Paradox!* promet un platformer intéressant avec des graphismes éclatants et un héros original. Cependant les ruptures scénaristiques et les décisions de personnages incompréhensibles laissent une impression d’inachevé. Si vous aimez les jeux visuellement attrayants mais êtes prêt à faire face à quelques surprises narratives, il vaut le coup d’essayer ce jeu sur Xbox Series S.*
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