Microsoft a commencé à tester l'upscaler universel Auto SR pour Windows 11, mais il n'est actuellement disponible que sur Xbox Ally X
Microsoft lance des tests Auto SR sur la console portable Xbox Ally X
Microsoft a commencé à tester le nouvel upscaler *Auto SR* sur le modèle Xbox Ally X, qui fonctionne en mode dock. La fonction est apparue pour la première fois il y a près de deux ans dans l’écosystème Copilot Plus pour PC et nécessite un moteur neural intégré (NPU) dans le processeur central.
Pourquoi Auto SR est utile
Auto SR améliore la qualité d’image et le taux de rafraîchissement, surtout lorsque la console affiche le jeu sur un grand écran téléviseur. En mode dock, la baisse de qualité devient plus perceptible, et maintenir des 60 fps stables peut être problématique – c’est là qu’Auto SR montre son utilité.
Le principe de fonctionnement est similaire à Nvidia DLSS : le jeu est rendu en résolution inférieure, puis les images sont mises à l’échelle jusqu’au niveau souhaité. Bien que DLSS et FSR/XeSS ne soient pas supportés dans tous les jeux, Auto SR est intégré à Windows et peut être appliqué à toute application avec DirectX 10+.
Ce qui a déjà été testé
Microsoft a démontré des améliorations sur *Forza Horizon 5* : le taux de rafraîchissement et la détail des textures ont augmenté. Le moteur neural du processeur AMD Ally X fournit la puissance de calcul nécessaire.
Auto SR est intégré dans la barre de jeu (Game Bar) de la console, où les joueurs peuvent activer/désactiver l’upscaler en cours de partie. Il est particulièrement utile là où 60 fps sont inatteignables – Auto SR lissera alors le gameplay.
Comment y accéder
Les propriétaires d'Xbox Ally X peuvent participer au programme de test *Xbox Insider* en s’inscrivant via le site officiel. Après activation, ils pourront activer Auto SR dans n’importe quel jeu compatible.
Améliorations supplémentaires des docks
* Désactivation automatique du display de la console lorsqu’elle est connectée à un téléviseur.
* Support de la fréquence de rafraîchissement dynamique (VRR) sur ROG Bulwark, rendant le gameplay plus fluide.
* Nouveaux widgets dans Game Bar permettant de changer la résolution et la fréquence sans quitter le jeu.
* Les contrôles intégrés se désactivent lorsqu’elle est connectée à un téléviseur ; une souris virtuelle *Gamepad Cursor* a été ajoutée pour les applications sans manette.
* La vibration a été améliorée afin que le retour haptique soit plus perceptible.
Plans futurs
Microsoft poursuit la normalisation de la bibliothèque de jeux provenant de différentes boutiques PC sur les appareils Xbox Ally. Dans les prochains mois, il est prévu d’ajouter des fonctions d’ajout, suppression et édition de collections directement dans la console.
Ainsi, Auto SR et les docks améliorés rendent l’Xbox Ally X portable plus flexible et performant, que ce soit pour jouer sur un petit écran ou lorsqu’elle est connectée à un téléviseur.
Commentaires (0)
Partagez votre avis — merci de rester courtois et dans le sujet.
Connectez-vous pour commenter