Les développeurs de MindsEye ont traversé une nouvelle vague de licenciements qu'ils attribuent à la «spionnage systémique et au sabotage interne».
Construire un Rocket Boy sous pression : nouvelles licenciements et enquête sur la cyber‑fraude
Ce qui s’est passé Quand Qui est impliqué Licenciement de plus de 100 employés (sur 300) Au cours des premiers jours après le lancement de *MindsEye* Direction de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard Enquête sur le cyber‑espionnage et la sabotage corporatif À partir de février Mark Gerhard, ancien dirigeant de Rockstar North Leslie Benzis Pertes financières dues à une campagne de dénigrement Au cours de 2025 Une société américaine inconnue (campagne > €1 million)
Faits clés
- Mark Gerhard – PDG du studio, a déclaré avoir « des preuves irréfutables » d’espionnage organisé et de sabotage qui ont conduit à l’échec du lancement de *MindsEye* l’année dernière.
- En conséquence, la société a été contrainte de lancer une deuxième vague de licenciements. Le premier tour, effectué immédiatement après le lancement du jeu, a touché plus de 100 employés sur un effectif total de 300.
- Gerhard a souligné que « les dirigeants assument la responsabilité des résultats des projets », mais a reconnu que le lancement avait été affecté par des facteurs hors du cadre habituel des problèmes opérationnels et de la concurrence.
- Lors d’une réunion en février, il a révélé les détails : une société américaine a dépensé plus de €1 million pour une campagne de dénigrement du studio et de *MindsEye*. En même temps, un logiciel de suivi de l’activité des employés de la version PC du jeu a été installé.
- Au cours de l’enquête, le fondateur et ancien président de Rockstar North Leslie Benzis a quitté temporairement l’entreprise, après quoi Gerhard s’est déclaré PDG unique.
Statut du projet *MindsEye*
- Le jeu est sorti le 10 juin 2025 sur PC (Steam, EGS), PS5 et Xbox Series X/S.
- Malgré les critiques négatives des critiques et des utilisateurs, Build a Rocket Boy tente de réorienter le projet dans un style *Cyberpunk 2077* et *No Man’s Sky*, espérant raviver l’intérêt du public.
Conclusion : Le studio fait face à d’importants problèmes internes, y compris le cyber‑espionnage et le sabotage, ce qui a entraîné des licenciements massifs. La direction poursuit l’enquête et tente de changer la direction du jeu pour restaurer la réputation de l’entreprise.
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