Les analystes ont expliqué pourquoi les ventes d'exclusifs PlayStation sur PC diminuent de plus en plus.
Pourquoi la portabilité des exclusivités PlayStation sur PC entraîne une baisse des ventes
La publication GamesIndustry.biz, s’appuyant sur l’étude de l’entreprise analytique Newzoo, explique pourquoi Sony décide d’abandonner les ports de ses succès sur ordinateurs personnels.
Comment tout a commencé
En 2020, Sony a commencé à porter pour la première fois ses jeux exclusifs PlayStation vers le PC. Les nouvelles versions sortaient avec un retard de plusieurs années après la sortie originale. Grâce à cette approche, les joueurs PC ont pu accéder à des chefs-d’œuvre tels que *The Last of Us*, *Marvel’s Spider‑Man*, *Horizon* et *God of War*.
Ce que montrent les données Newzoo
- Diminution de l’audience
Le retard dans la sortie des jeux portés entraîne une part d’utilisateurs PC nettement inférieure à celle des projets multiplateformes concurrents.
- Écart numérique
Dans les trois premiers mois suivant la sortie sur PC, les jeux portés ne captent qu’environ 13 % de leur audience console, alors que les projets AAA similaires d’autres éditeurs atteignent environ 44 %.
- Diminution progressive de l’intérêt
À chaque nouvelle sortie, la part d’audience Sony sur PC diminue avec le temps. L’exception reste *Ghost of Tsushima*, où le chiffre est plus élevé.
> « Le principal constat est que les délais de sortie affectent gravement l’engagement. Quand la version PC sort des années après la console, la majeure partie de la demande initiale a déjà été satisfaite sur la plateforme principale », soulignent les analystes de Newzoo.
Que cela signifie pour Sony
Bloomberg rapporte qu’en raison de la baisse des ventes, l’entreprise décidera d’arrêter le portage des exclusivités PlayStation à un joueur sur PC. *Ghost of Yotei*, *Saros*, *Marvel’s Wolverine* et d’autres futurs succès resteront disponibles uniquement sur PS5.
Ainsi, le retard du portage devient un facteur clé qui réduit le succès commercial de Sony dans le segment des ordinateurs personnels.
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