Google présente l’interface des lunettes AR sur Android XR et dévoile les principes de leur conception
Nouvelle perspective sur l’Android XR : comment Google et Samsung se préparent au lancement massif des lunettes intelligentes
Cette année, un véritable « décollage » est prévu pour les appareils Android XR, qui seront pilotés par l’intelligence artificielle et disposeront d’écrans transparents. Google et Samsung travaillent déjà à la mise sur le marché des premières versions de ces lunettes.
1. Réinvention du design d’applications
Google a défini les règles clés pour créer des programmes destinés aux appareils XR. Ces principes diffèrent nettement de ceux auxquels les développeurs et utilisateurs d’Android traditionnel sont habitués :
* Interface « à portée de main » – les éléments sont disposés comme s’ils se trouvaient à moins d’un mètre des yeux.
* Focus et flou d’arrière‑plan – au lieu de mélanger plusieurs couleurs, Google met l’accent sur le déplacement du focus de l’écran. Cela améliore la lisibilité du texte et imite les mécanismes visuels naturels de l’œil humain.
2. Glimmer – bibliothèque pour Jetpack Compose
Les designers de Google ont présenté Glimmer, un ensemble de composants spécialement conçus pour les écrans transparents des lunettes intelligentes :
* La base repose sur des éléments *transparents*, différents de ce que l’on a vu dans Apple VisionOS (verre teinté et mat).
* Des couleurs claires avec ombres sont utilisées pour éviter le « halo » – une luminosité indésirable autour d’objets sombres.
* Pour créer une hiérarchie visuelle, des ombres à intensités variées sont appliquées : un contour plus épais et sombre sur le bouton sous un message contextuel le rend visible comme l’objet le plus proche dans l’espace ouvert.
3. Nouvelle approche des matériaux
Contrairement au Material Design habituel, où dominent les couleurs vives et les fonds opaques, Google développe une apparence « neutre » :
* Les nuances sombres sont évitées pour ne pas perturber la vision passive.
* Les interfaces utilisent des éléments clairs avec des ombres douces.
* La police Google Sans est remplacée par une version plus arrondie, améliorant la lisibilité même sur un fond saturé.
4. Notifications et UX
Les lunettes intelligentes Android XR sont destinées à l’extérieur. Google conseille aux développeurs d’intégrer des notifications fluides qui apparaissent et disparaissent sans flou brutal lors du déplacement de l’utilisateur :
* Ces « astuces » douces attirent l’attention plutôt que de la forcer.
* Des exemples d’éléments d’interface ont déjà été publiés sur Figma.
Conclusion
Google et Samsung s’efforcent de créer des appareils XR qui paraissent naturels et faciles à utiliser. Le nouveau jeu de principes de design, la bibliothèque Glimmer et le rejet du Material Design habituel rendent le chemin vers un lancement massif de l’Android XR plus clair et accessible pour les développeurs.
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