Dans la fusion tant attendue : le mod a créé dans Resident Evil Requiem un personnage marchand issu du remake de Resident Evil 4

Dans la fusion tant attendue : le mod a créé dans Resident Evil Requiem un personnage marchand issu du remake de Resident Evil 4

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Les moddeurs ramènent le marchand dans Resident Evil Requiem

Les développeurs du populaire action-horreur *Resident Evil Requiem* ont remplacé les habituels personnages marchands par des caisses sans vie contenant des provisions. Pour retrouver l’expérience « correcte », la communauté de moddeurs a répondu à l’appel.

Comme le souligne IGN, la semaine dernière le moddeur fanteeek a publié le patch *Merchant — Supply Boxes*. Il remplace les caisses standard par un marchand vivant issu du remake *Resident Evil 4*, le ramenant ainsi à Leon. Dans le jeu original, les caisses de provisions ne sont disponibles que dans la campagne *Requiem*.

À l’heure actuelle, le mod contient uniquement une simple réplique d’accueil et une animation d’inactivité, mais l’auteur prévoit d’ajouter des dialogues plus profonds et des interactions dans les futures mises à jour.

Comment installer

Pour faire fonctionner le mod, vous aurez besoin de :

1. REFramework – le framework principal pour les mods Resident Evil.

2. Fluffy Mod Manager – un gestionnaire de modifications pratique.

3. Une copie licenciée de *Resident Evil Requiem* (n’utilisez pas de versions piratées, par exemple celles de voices38).

Avis des utilisateurs

Les utilisateurs de Nexus Mods ont exprimé leur joie à l’occasion du retour du marchand :

« Je me sentais vide sans lui. C’est agréable de revoir le marchand dans les endroits les plus inhabituels » – écrit Lorisidir3003.

Brève information sur le jeu

*Resident Evil Requiem* est sorti le 27 février et est disponible sur PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. Le patch de mai prévoit un mini-jeu (peut-être « Mercenaires »), et une extension narrative est attendue par la suite.

Ainsi, le mod *Merchant — Supply Boxes* restaure l’élément classique de la franchise, apportant au jeu un nouveau niveau d’interactivité et de nostalgie.

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