Blizzard a attiré l’attention des fans de StarCraft en proposant un nouveau poste pour créer un shooter à monde ouvert sur Unreal Engine.
Blizzard Entertainment ouvre un poste de designer principal pour un nouveau shooter AAA
En juillet 2024, Blizzard a annoncé la recherche d’un designer principal pour un projet qui sera développé sur le moteur Unreal Engine et offrira aux joueurs un monde ouvert. C’est la première fois dans l’histoire de l’entreprise qu’elle prévoit d’utiliser un moteur tiers pour son shooter – jusqu’à présent, tous les jeux (à l’exception de Hearthstone, réalisé sous Unity) reposaient exclusivement sur ses propres technologies internes.
Ce que recherche Blizzard
- Expérience avec Unreal Engine : le candidat doit savoir prototyper rapidement des mécaniques de jeu et travailler en équipe sur un projet d’envergure.
- Rôle de designer principal : selon le game‑designer Jeff Hamilton, le poste est « assez inhabituel » et exige une approche créative pour créer du contenu dans un monde ouvert.
Informations succinctes sur le projet
Les détails officiels ne sont pas encore révélés. Cependant, il est connu que :
- Le jeu sera un shooter AAA en monde ouvert.
- Il utilisera Unreal Engine – première fois dans le portfolio de Blizzard.
- Le projet est confidentiel, mais on soupçonne qu’il pourrait être lié à l’univers StarCraft.
Lien avec StarCraft
Il a été rapporté précédemment que sous la direction de l’ancien producteur exécutif de Far Cry Dan Hay (Dan Hay), une entreprise développe un shooter dans l’univers StarCraft. On suppose qu’il sera en vue à la troisième personne, mais les détails ne sont pas encore confirmés.
Présentation éventuelle
Le rédacteur‑exécutif de Windows Central Jez Corden indique que lors de BlizzCon 2026 (12–13 septembre), l’entreprise pourrait présenter un teaser ou même une version démo de ce shooter. Cet événement est déjà considéré comme l’un des plus attendus dans l’industrie.
Histoire de Blizzard avec StarCraft
Les succès de la société sur les projets précédents liés à StarCraft soulèvent des questions : *StarCraft: Ghost* et *Ares* ont été annulés, et le développement d’un shooter basé sur cet univers serait prétendument dirigé par Nexon (The Finals, Arc Raiders). Néanmoins, Blizzard continue de chercher de nouvelles voies pour créer du contenu dans ce monde populaire.
Faits clés
- Blizzard recherche un designer principal pour un shooter AAA sur Unreal Engine.
- Le projet est un monde ouvert, probablement en vue à la troisième personne.
- Référence à l’univers StarCraft et possible présentation à BlizzCon 2026.
- C’est la première fois que l’entreprise utilise un moteur tiers.
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