Apple a révélé une méthode rapide et efficace pour créer des scènes de trois jours à l'aide de l'intelligence artificielle
Apple et l’Université de Hong Kong ont présenté la technologie LGTM – une représentation plus efficace des scènes 3‑D
Des chercheurs d’Apple, en collaboration avec des universitaires de l’Université de Hong Kong, ont développé un système nommé LGTM (Less Gaussians, Texture More). Il permet d’améliorer considérablement la qualité du rendu des espaces tridimensionnels haute résolution sans augmenter les ressources informatiques.
Comment fonctionne LGTM
1. Séparation de la complexité
Les méthodes traditionnelles de rendu 3‑D basées sur des fonctions gaussiennes ou d’autres approches nécessitent une croissance quadratique des coûts avec l’augmentation de la résolution. LGTM « sépare » la structure géométrique de la scène de ses détails visuels.
2. Deux étapes d’apprentissage
* Première étape – le modèle construit une géométrie simple (cadre) à partir d’images basse résolution.
* Seconde étape – il compare ce cadre aux images haute qualité originales, puis apprend à créer des textures détaillées qui sont superposées sur le cadre simple.
3. Résultat
En rendant à 2 K et 4 K, on obtient un résultat précis sans artefacts ni zones « vides », tout en évitant une croissance quadratique des ressources.
Signification pratique
* VR/AR – la technologie est particulièrement utile pour les systèmes de réalité virtuelle et augmentée.
* Apple Vision Pro possède une résolution totale d’affichage de 23 mégapixels, ce qui exige généralement d’énormes capacités de calcul. LGTM permet de reproduire des scènes détaillées en 4K sans cette augmentation de ressources, rendant le fonctionnement plus fluide et de meilleure qualité.
Ainsi, LGTM représente un pas important vers le rendu de scènes 3‑D haute qualité tout en maintenant l’efficacité computationnelle.
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