AMD a présenté le FSR 4.1, améliorant la précision et la fluidité de l'image, mais la prise en charge est limitée uniquement aux Radeon RX 9000.

AMD a présenté le FSR 4.1, améliorant la précision et la fluidité de l'image, mais la prise en charge est limitée uniquement aux Radeon RX 9000.

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AMD a présenté une version mise à jour de FSR 4.1

La société AMD a intégré la nouvelle version de la technologie d’upscaling artificiel FidelityFX Super Resolution (FSR) – FSR 4.1 – dans le dernier pilote graphique *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

Cette mise à jour ajoute le support du jeu Crimson Desert de Pearl Abyss, qui est sorti aujourd’hui mondialement. Le jeu PC implémente déjà FSR 3/4 et la technologie AMD FSR Ray Regeneration.

Qu’est‑ce qui a changé dans FSR 4.1 ?

Selon une déclaration d’AMD, la nouvelle version améliore le fonctionnement de l’upscaling basé sur l’apprentissage automatique :

- la netteté des images augmente ;
- la fluidité du mouvement de la caméra s’améliore ;
- l’efficacité en mode Ultra Performance Mode est accrue.

Compatibilité des cartes graphiques

Dans les documents officiels, il est indiqué que FSR 4.1 n’est disponible que pour les cartes de la série Radeon RX 9000. Bien qu’il y ait eu des rumeurs sur une éventuelle prise en charge des architectures plus anciennes, le dernier pilote ne confirme pas cela.

Commentaire de Mark Cerny

Mark Cerny – architecte principal de PlayStation 5 et PS5 Pro – a annoncé la sortie de FSR 4.1 sur sa page X. Il a souligné que la technologie utilise le même réseau neuronal que l’upscaler PSSR 2 mis à jour pour la console PlayStation 5 Pro. Sony avait déjà communiqué à ce sujet en début de semaine, et les efforts conjoints d’AMD et de Sony rendent désormais l’upscaling encore plus précis et performant.

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