Les États-Unis accusent Valve de soutenir un jeu de hasard illégal via des boîtes à récompenses.

Les États-Unis accusent Valve de soutenir un jeu de hasard illégal via des boîtes à récompenses.

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Le ministère public de New‑York intente une action en justice contre Valve

Le procureur général de l'État de New York – Letitia James – a saisi le tribunal de Manhattan pour accuser la société Valve, développeuse de jeux tels que *Counter‑Strike*, *Team Fortress* et *Dota 2*. Selon Reuters, le ministère public soutient que la mécanique des «loot boxes» (conteneurs virtuels contenant des objets aléatoires) viole la constitution de l'État ainsi que les lois pénales, car elle constitue en réalité une forme de jeu d'argent créant une dépendance.

Ce qui est accusé
* Le modèle économique de Valve

La société génère des milliards de dollars grâce à la vente de clés permettant d'ouvrir des loot boxes. Selon le procureur, le processus d'obtention de récompenses « reproduit intentionnellement » le fonctionnement des machines à sous : les joueurs paient de l'argent réel dans l'espoir d'obtenir des skins rares ou des armes, mais la plupart du temps ils reçoivent des objets valant quelques centimes.

* L'économie interne de Steam

Les actifs issus des loot boxes peuvent être revendus sur le marché communautaire de Steam ou sur des plateformes tierces. Cela renforce la ressemblance entre l'économie du jeu et un casino.

Impact sur les mineurs
James a souligné le danger particulier pour les enfants et adolescents. Selon les statistiques du Massachusetts Department of Public Health, l'exposition aux mécanismes de jeu avant 12 ans augmente par quatre le risque de problèmes liés au gambling comparé aux adultes qui n'ont jamais joué à ces jeux.

Exigences envers Valve
* Indemnisation des joueurs lésés.

* Amende équivalente à trois fois les revenus illégaux présumés.

Valve, basée à Bellevue (Washington), n'a pas encore répondu aux demandes de journalistes.

Contexte
L'action en justice s'inscrit dans une tendance plus large de régulation de l'industrie du jeu vidéo. En janvier 2025, la Federal Trade Commission des États‑Unis a infligé une amende de 20 millions de dollars à la société singapourienne Cognosphere (HoYoverse) pour avoir induit les utilisateurs en erreur sur les probabilités d'obtenir des objets dans *Genshin Impact*. La FTC a également interdit la vente de loot boxes aux mineurs de moins de 16 ans sans le consentement parental, bien que Cognosphere ait refusé de reconnaître sa culpabilité.

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